Connect with us

Aniimo Rilis Mobile 23 September: Game Tangkap Monster Tanpa Gacha

Screenshot gameplay Aniimo memperlihatkan eksplorasi dunia terbuka Idyll

Berita Terkini

Aniimo Rilis Mobile 23 September: Game Tangkap Monster Tanpa Gacha

Aniimo Rilis Mobile 23 September: Game Tangkap Monster Tanpa Gacha

Aniimo, game tangkap monster ala Pokemon dari Pawprint Studio, resmi rilis PC/konsol 16 September dan mobile 23 September 2026. Ini fitur Twining, model F2P tanpa gacha, dan cara pre-register.

Kalau kamu udah capek buka aplikasi cuma buat mandangin animasi banner pull yang ujung-ujungnya dapat unit bintang 3, ada kabar baik. Aniimo, game tangkap-monster besutan Pawprint Studio, resmi punya tanggal rilis — dan yang bikin ramai bukan cuma tanggalnya, tapi janji besar di baliknya: nggak ada gacha sama sekali.

Buat kamu yang udah biasa mikir dua kali sebelum download game “monster catcher” baru karena takut ujung-ujungnya diminta nyetor buat banner, Aniimo layak masuk radar. Ini yang perlu kamu tahu sebelum tanggal rilisnya kelewat.

Key art resmi Aniimo memperlihatkan karakter dan creature di dunia Idyll
Key art resmi Aniimo. Sumber: Pawprint Studio / FunPlus

Linimasa rilis Aniimo dari pengumuman Gamescom sampai peluncuran mobile
Linimasa Aniimo, dari pengumuman resmi di Gamescom 25 Agustus 2026 sampai rilis mobile 23 September. Infografik: Sukaon.


Kapan Aniimo Rilis?

Ini bagian yang paling gampang dijawab karena semuanya udah dikonfirmasi resmi, bukan bocoran.

PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S rilis lebih dulu pada 16 September 2026. Seminggu kemudian, 23 September 2026, giliran versi mobile — iOS dan Android — nyusul.

Platform Tanggal Rilis
PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) 16 September 2026
PlayStation 5 16 September 2026
Xbox Series X|S 16 September 2026
iOS & Android 23 September 2026

Belum ada pengumuman spesifik soal ketersediaan di Indonesia, tapi karena ini rilis global serentak dan game-nya gratis diunduh, kemungkinan besar App Store dan Google Play Indonesia langsung kebagian bareng negara lain. Pre-registration mobile sendiri sudah dibuka duluan di App Store dan Google Play sebelum tanggal rilis.

Satu hal yang bikin ini beda dari kebanyakan rilis mobile: game ini cross-play dan cross-progression. Artinya progres kamu di PC bisa lanjut di HP, dan kamu bisa main bareng temen yang pakai platform beda. Jarang ada game F2P mobile yang berani komit ke fitur seteknis ini sejak hari pertama.

Timing rilisnya juga cukup strategis. September 2026 lagi rame banget sama rilisan game besar — dari update musiman game gacha sampai beberapa judul indie yang ngantre — jadi Aniimo harus benar-benar menarik perhatian di tengah kompetisi ketat. Gamescom jadi panggung yang pas buat mereka nge-drop tanggal rilis resmi, karena momen itu jadi salah satu titik paling ramai diperhatikan media gaming global.


Aniimo Itu Game Apa, Sih?

Secara genre, Aniimo gampang dijelaskan ke siapa pun yang pernah main Pokemon: kamu jelajahi dunia terbuka bernama Idyll, tangkap creature liar (disebut Aniimo), lalu bertarung dan berpetualang bareng mereka.

Bedanya ada di satu mekanik yang jadi jualan utama game ini: Twining.

Alih-alih cuma nyuruh creature kamu bertarung dari pinggir layar kayak di game monster-catcher kebanyakan, di Aniimo kamu bisa melebur langsung jadi creature itu. Begitu kamu Twine dengan Aniimo tertentu, kamu fisik berubah — dapat kemampuan tempurnya, cara gerak dan traversal-nya (terbang, ngegali tanah, lari kencang), bahkan bisa “ngobrol” sama creature sejenis buat buka puzzle yang nggak bisa diakses kalau kamu tetap jadi manusia biasa.

Bayangin gabungan antara nangkep Pokemon dan transformasi ala superhero — itu kira-kira rasanya.

Screenshot gameplay Aniimo memperlihatkan eksplorasi dunia terbuka Idyll
Eksplorasi dunia terbuka Idyll di Aniimo. Sumber: Pawprint Studio / FunPlus

Fitur yang sudah dikonfirmasi di hari rilis

  • Dunia terbuka Idyll — bisa dijelajahi penuh sejak hari pertama, bukan dibuka bertahap
  • Sistem Aniipod — alat buat nangkep creature liar di alam terbuka, bukan lewat banner
  • Twining — melebur dengan Aniimo buat dapat kemampuan tempur dan traversal-nya
  • Evolusi creature — Aniimo yang kamu tangkap bisa berkembang seiring progres
  • Homeland — semacam markas/rumah yang bisa dikustomisasi, termasuk RV interdimensional buat mobile base
  • Egg Heist — event pengumpulan telur creature
  • Cross-play & cross-progression antar PC, konsol, dan mobile

Kenapa Ini Jadi Perbincangan: Model F2P-nya

Ini bagian yang bikin komunitas monster-catcher rame ngomongin Aniimo minggu-minggu terakhir. Pawprint Studio secara eksplisit bilang: ini bukan game gacha.

Nggak ada banner pull buat dapat creature langka. Nggak ada sistem “pity” yang bikin kamu ngitung-ngitung berapa duit lagi buat guarantee. Semua creature di Aniimo didapat dengan cara ditangkap langsung di dunia terbuka — sama kayak logika Pokemon versi mainline, bukan logika mobage gacha.

Model monetisasinya lebih mirip Warframe: game inti gratis penuh sejak hari satu, dan yang dijual adalah kosmetik, battle pass, plus beberapa shortcut opsional kayak catch guarantee atau percepatan progres. Ada mata uang premium, tapi fungsinya bukan buat nentuin creature apa yang kamu dapat.

Perbandingan model monetisasi Aniimo dan game gacha monster-catcher pada umumnya
Aniimo vs game gacha monster-catcher pada umumnya. Infografik: Sukaon.

Reaksi dari komunitas beta sejauh ini condong positif — banyak yang lega akhirnya ada alternatif genre creature collector yang nggak maksa kamu buka dompet buat compete secara kompetitif. Tapi perlu dicatat: ini masih berdasarkan info pra-rilis dan feedback beta per pertengahan September 2026. Detail final soal harga battle pass, harga mata uang premium, dan seberapa besar “shortcut” itu ngaruh ke progres kompetitif baru bakal jelas begitu game-nya benar-benar publik.

Konteksnya juga masuk akal kalau kita lihat tren industri belakangan. Makin banyak pemain — apalagi yang udah lama nyangkut di game gacha — mulai vokal soal kelelahan sama sistem banner, pity counter, dan FOMO event terbatas. Beberapa studio besar mulai coba peruntungan dengan model non-gacha buat nangkep segmen pemain yang capek sama pola itu tapi tetap suka genre monster collector. Aniimo, entah disengaja atau nggak, dateng pas banget di momen itu.


Cara Pre-Registration dan Reward-nya

Pre-registration mobile Aniimo sudah bisa diakses lewat App Store dan Google Play di negara-negara yang kebagian rilis awal. Kalau kamu daftar sebelum tanggal rilis 23 September, reward yang dijanjikan meliputi:

  • Aniimo eksklusif bertipe Prismana
  • Item capture tambahan
  • Aksesori kosmetik buat Aniimo kamu
  • Telur (egg) creature
  • Skin edisi terbatas

Halaman pre-registration Aniimo di toko aplikasi mobile
Halaman pre-registration Aniimo. Sumber: screenshot App Store / Google Play

Belum ada konfirmasi eksplisit soal listing Indonesia per tanggal artikel ini ditulis, jadi kalau kamu di sini, pantengin App Store atau Play Store langsung di HP kamu buat cek apakah tombol pre-register sudah muncul.

Cara daftarnya standar aja, nggak ribet: buka App Store atau Google Play, cari “Aniimo”, terus tinggal tap tombol pre-register atau pre-order kalau sudah tersedia di region kamu. Nggak perlu bayar apa pun buat pre-register — reward-nya otomatis masuk begitu game rilis dan kamu login pakai akun yang sama.


Aniimo Cocok Buat Siapa?

Kalau kamu tipe pemain yang selama ini nyangkut di game gacha — entah itu Genshin, HSR, atau Wuthering Waves — terus kadang capek juga liat pengeluaran buat banner, Aniimo layak dicoba sebagai selingan. Bukan buat gantiin game gacha favoritmu, tapi buat ngerasain genre creature collector tanpa tekanan finansial yang biasanya nempel di genre ini.

Buat yang besar main Pokemon dan kangen sensasi “nangkep monster di alam liar” tapi pengen sesuatu yang lebih modern — dunia terbuka penuh, grafis next-gen, dan mekanik Twining yang bikin kamu jadi creature-nya sendiri — Aniimo kemungkinan besar bakal jadi salah satu rilisan paling dibicarakan bulan ini.

Yang perlu diingat: karena ini game baru dari studio yang belum punya rekam jejak panjang di mobile, wajar kalau mau nunggu review dan pengalaman komunitas dulu sebelum all-in. Tapi buat sekadar coba — toh gratis — nggak ada ruginya nunggu tanggal 23 September.


FAQ Seputar Aniimo

Apakah Aniimo gratis dimainkan?
Ya. Aniimo free-to-play penuh di semua platform — PC, PS5, Xbox Series X|S, iOS, dan Android. Semua sistem inti di hari rilis, termasuk dunia terbuka, catching, Twining, dan evolusi, bisa diakses tanpa bayar.

Apakah Aniimo game gacha?
Bukan. Developer secara eksplisit menyatakan tidak ada sistem gacha atau banner pull. Creature didapat dengan menangkap langsung di dunia terbuka. Monetisasi berfokus pada kosmetik, battle pass, dan shortcut opsional, mirip model Warframe.

Kapan Aniimo rilis di mobile?
23 September 2026 untuk iOS dan Android, seminggu setelah rilis PC dan konsol pada 16 September 2026.

Siapa developer dan publisher Aniimo?
Aniimo dikembangkan oleh Pawprint Studio dan diterbitkan oleh FunPlus.

Apakah Aniimo bisa cross-play dan cross-progression?
Bisa. Game ini mendukung cross-play antar platform dan cross-progression, jadi progres kamu di satu perangkat bisa dilanjutkan di perangkat lain.

Apakah Aniimo sudah bisa dipre-register di Indonesia?
Per pertengahan September 2026 belum ada konfirmasi resmi soal ketersediaan listing Indonesia. Karena rilisnya global dan gratis, kemungkinan besar Indonesia kebagian bareng negara lain — cek langsung App Store atau Play Store kamu mendekati tanggal rilis.


Sumber

Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses

To Top